C64 Emulator VICE 3.4 kommt bald

Text: Malte Schulze
Quelle: https://sourceforge.net/p/vice-emu/mailman/message/36863679/

Alle Jahre wieder kommt das Christus-Ki…
..ehm naja oder eine neue Version des -mit Verlaub- besten C64-Emulators.

Nach der großartigen Verkündung Ende 2016, als VICE V2.4 zur Versionsnummer 3 aufstieg, klingt der Schritt zur V3.4 erstmal wenig medienwirksam. Zu Zeiten von Cross-Developing ist dies aber schon ein wertvoller Schritt, denn das Team VICE hat allerhand getan, um es mal wieder möglichst Allen recht zu machen.

Die Vorteile von Emulatoren brauche ich wohl nicht aufzuzählen. Wer die Preise im Gebrauchtwarenhandel beobachtet, weiß was ich meine. Für eine schnelle Runde Oils Well zum Beispiel, lohnt sich der Aufwand eines echten C64-Setup eben weniger, als mal eben den PC, der ja sowieso die meiste Zeit läuft, zu bemühen.

Sicher gibt es noch geeignetere C64-Emulatoren für diesen Zweck, die sich rein auf ressourcenschonende, schlichte und einfache Verdingung spezialisieren. Für wahre Heldentaten im proaktiven Sektor allerdings ist VICE nicht mehr entbehrlich.

Dir nun viel Spaß beim Testen die nächsten zwei Wochen!
Feedback bitte an das Team VICE schicken, sollte sich etwas finden.
Am 20. Dezember geht die Version dann final.

Danke für dieses Weihnachtsgeschenk, Leute!

Referenzen:
Grundlegende Bedienhinweise und Funktionsumfang zum VICE Emulator auf C64-Wiki.de
Aktuelle Builds von VICE auf Sourceforge
Ein kurioser Rückblick zum Eigen-Vergleich der Entwicklungsfortschritte (The Commodore Zone, Stand 2006)

Emu64 Version 5.0.13 veröffentlicht

Unter https://bitbucket.org/tkattanek/emu64/wiki/Home findet ihr die neue Version für Windows und Linux jeweils als 32 und 64 Bit Versionen.

Das ist neu …

– FileBrowser für Floppy, Datasette und Steckmodul Fenster überarbeitet
– Löschen im FileBrowser nun möglich
– Mit freundlicher Genehmigung von style64.org wird nun für die DiskImage Inahltanzeigen C64_Pro-STYLE.ttf
benutzt.
– Automatisches ausblenden des Mauszeigers über dem C64 Bildschirm.Die Zeit ist einstellbar
– Die Position und Größe des C64 Bildschirms wird sich beim beenden nun auch gemerkt und beim
nächsten Start wieder hergestellt
– Neue Grafik für das Joystick Mappen, von Selmiak eingefügt
– Datasetten Funktionalität wurden nun komplett portiert
– Soundpuffer wurde verdoppelt
– BUGFIX#47: beim beenden des Setup Fensters wird nun auch ein geöffnetes Joystick Mapping Fenster geschlossen
– BUGFIX#72: Nach dem starten sollte der C64 Bildschirm nun immer im Vordergrund sein
– BUGFIX#76: Disksymbol im Floppystatus Fenster funktioniert wieder
– BUGFIX#78: Dateinamen sollten nun sortiert sein (aktualisieren hilft auch)

MfG Thorsten Kattanek

Forum Emu64: http://www.emu64.de
Facebook: https://www.facebook.com/Emu64-103321833093172/

 

 

VICE 3.0 zu Weihnachten

[wc_countdown date=“December 21, 2016, 6:00:00 PM“ format=“wdHMs“ message=“Vice 3.0 Release“ labels=“Years,Months,Weeks,Days,Hours,Minutes,Seconds“ labels1=“Year,Month,Week,Day,Hour,Minute,Second“] [wc_box color=“info“ text_align=“center“]

Wie soeben (14.10.2016/08:55) hier erwähnt, verdichtet sich die Annahme, dass es pünktlich zu Weihnachten eine neue Version des Commodore-Computer Emulators VICE geben wird.

[/wc_box]

Die Timetable mit angepeilter 3-Stufen Deadline sieht demnach folgend aus:

[wc_row][wc_column size=“one-third“ position=“first“]

1-nov-2016:
New features freeze date, after this date no more new stuff, just GUI and other code/bug fixes, also in this time period the release page and contributors list needs to be updated.

[/wc_column][wc_column size=“one-third“]

1-dec-2016:
Trunk freeze date, on this date the tar ball for VICE 3.0 will be made and building the ports from this tar ball will start.

[/wc_column][wc_column size=“one-third“ position=“last“]

21-dec-2016:
Release of VICE 3.0, ports will be uploaded to sf, main page will be changed, and release announcements will be made.

[/wc_column][/wc_row] [wc_accordion collapse=“1″ leaveopen=“0″ layout=“box“] [wc_accordion_section title=“Was ist VICE? Wer benutzt so etwas?“]

VICE ist ein Emulator für viele Computer von Commodore (CBM). Ein Emulator ist Software, die ein komplett anderes Computersystem nachbildet. Damit ist es möglich, einen C64 vollständig mit Diskettenlaufwerk und Co. auf deinem PC zu emulieren. In heutigem Fachsprech würde man diese Technik als Virtuelle Maschine bezeichnen.

Viele Computernerds der ersten Generation nutzen heute so einen Emulator. Er spart Platz, da die originale Hardware nicht mehr benötigt wird. In der aktuellen Version ist VICE so gut ausgestattet und funktioniert so gut, dass sogar Programmierer den Emulator anstatt der originalen Hardware vorziehen. Auch ermöglicht es unkomplizierten Datenaustausch mit aktuellen Speichermedien.

Für eine kleine Runde Oils Well oder Fort Apocalypse (nur um Beispiele zu nennen) eignet sich der VICE wunderbar, da dieser Emulator für viele Computerplattformen portiert wurde:
Unix, MS-DOS, Win32/64, IBM OS/2, Acorn RISC OS, BeOS, QNX 4.x, QNX 6.x, Amiga, GP2X, Dingoo, Syllable, Mac OS X…

[/wc_accordion_section] [wc_accordion_section title=“Cool! Ich will VICE benutzen.“]

Auf der VICE-Homepage finden sich die aktuellen offiziellen Versionen des etablierten Emulators. In unregelmäßigen Abständen gibt es inoffizielle Test-Versionen (sogenannte Nightly Builds) auf Pokefinder.org

Es sei noch dazu gesagt, dass es auch andere Commodore-Emulatoren gibt, die jeweils ihren Einsatzzweck haben. VICE ist lediglich eine sehr verbreitete Version mit mächtigen Funktionen und enormer Detailtreue. Dadurch ist dieser Emulator auch etwas schwieriger zu bedienen als andere.

[/wc_accordion_section] [wc_accordion_section title=“Ich brauche einen Emulator, den ich als Anfänger leicht bedienen kann!“]

Für diesen Fall gibt es gleich dutzende Möglichkeiten je nach Einsatzzweck.
Diese kleine Auflistung ist nach der Haptik (von einfacher Bedienung zu Komplexität) sortiert:

Brotkästchen – Der kleinste und in der Bedienung einfachste Emulator, klein und handlich!
EMU64 – Aus unserem Hause, ein ehrwürdiger Nebenbuhler zu VICE, für den eigenen Geschmack anpassbar! (Little als Mini-Version startet per rechtsklick)
CCS64 – Ein Emulator aus der DOS-Ära, heute für Windows 64bit[wc_fa icon=“youtube“ margin_left=““ margin_right=““][/wc_fa]
…und viele weitere.
Eine recht umfangreiche Liste gibt es auf C64-Wiki im Emulatoren-Portal

[/wc_accordion_section] [/wc_accordion]

Visit VICE Homepage: http://vice-emu.sourceforge.net/

Emu64 Version 5.0.12 veröffentlicht

Unter https://bitbucket.org/tkattanek/emu64/wiki/Home findet ihr die neue Version für Windows und Linux jeweils als 32 und 64 Bit Versionen.

Das ist neu …

– SID Ausgabe Lautstärke kann nun über Einstellungen->Sound eingestellt werden
– FloppyWindow komplett überarbeitet
– Kontextmenü im D64 Inhaltsverzeichnis Fenster wieder eingefügt, sowie Autostart per doppelklick
– Ein leeres D64 Image kann nun wieder erstellt werden
– PRG Export auch wieder eingebaut
– CRT einstecken durch Doppelklick
– Diskwechselsimulation überarbeitet
– Blindenmodus für D64 Inhaltsverzeichnis
– Ein verändertes D64 Diskimage wird nun wieder richtig abgespeichert
– C64 Bildschirm Titeltext wird nun auch übersetzt

MfG Thorsten Kattanek

Forum Emu64: http://www.emu64.de
Facebook: https://www.facebook.com/Emu64-103321833093172/

 

 

Emu64 Version 5.0.10 veröffentlicht.

Unter https://bitbucket.org/tkattanek/emu64/wiki/Home findet ihr die neue Version für Windows und Linux jeweils als 32 und 64 Bit Versionen.

Das ist neu …

– Debugger IEC Statusfenster hinzugefügt
– Windows Crossbuild auf MXE umgestellt
– *.c64 Dateien werden nun auch erkannt
– Umstellung von SDL nach SDL2
– Seitenverhältnis 4:3 kann nun aktiviert werden (für Fenster- und /Vollbildmodus getrennt)
– Grafik 16Bit Modus erst mal deaktiviert
– deb und rpm Pakete für Linux
– Windows Version für 32Bit und 64Bit nun in einem Zip mit allen was man benötigt. (keine Installation erforderlich)

MfG Thorsten Kattanek

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BMP2MC

BMP2MC 2.12f (11.05.2015)

Screen

What is it ?

BMP2MC is a  bitmap (.bmp, .jpg, .png) to C64-multicolor converter (Koala format – 16 colors or 5 grey / black and white, with optional export as .prg).

How to use ?

Two windows will appear after starting the .exe.
The first one contains all control-panels – the second one a view of the remapped bitmap.

In the first window do the following:

1. check/uncheck the grey- / bw / fine and/or prg-button
2. select colortable 1 or 2
3. select „splitted“ files/or not
4. load an bitmap/jpg/png (will be auto resized)
5. adjust brightness (remember, that it will change it in c64 color mode)
6. Hit „! GO !“ and DONE !

Other functions:
It´s possible to save the „remapped“ picture as a bitmap – just use the so called button.
Sometimes the „fine“ option delivers better results.
The .prg button will export to an (on C64) executable file – standalone !

The „split“ function will split the data into three files (bitmap, charmem and colormem data) – just like in my versions before.

 

Software

Digitale Kunst trifft nützliches Werkzeug:

Unsere Programme für oder aus dem C64 stellen wir in der Kategorie Software vor.

  • Grafik aus dem C64 (Multicolor, HiRes, Sonderformen)
  • Musik aus dem C64 (SID 6581 / SID 8580)
  • Spiele (BASIC V2.0, Assembler, Compilate)
  • Demos (Intro, Invitro, Trackmo und Co. zeigen digitale Kunst)
  • Utilitys (nützliches rund um den C64 und C128)

Grafik aus Pixeln (Pixel=Bildpunkt, in HiRes 320*200px, in MC 160*200px)

tub_denki
Denkijigoku (c)2004 Thunder.Bird
De Molenhut (c)2006 Thunder.Bird
De Molenhut (c)2006 Thunder.Bird