ASOA 2022


Termin:
5. – 7. August im Jahre 2022

Ort:
Salzgitter, Atwoods Studios

Anmeldung und Infos auf:
auf csdb.dk / per Mail siehe Partyflyer

Camping, Barbecue, Demo and Game Compo


Wohnmobile und Wohnwagen nicht möglich!
Stehplätze für PKW/Bulli nahe am Partyplace

Lageplan

PSID für eigene Programme umwandeln

(scrollen Sie ein wenig, um die zusätzliche englische Übersetzung von DeMOSic zu sehen, die sehr viel ausführlicher ist).

(scroll a little for DeMOSic’s additional English translation (which is way more in-depth))

Die HVSC ist wirklich eine tolle Sache mit ihren über 55.000 zusammengesammelten SID-Musiken. Am PC mit Softwareplayern und mit gesonderter C64-Hardware 1541 Ultimate 2 plus sind sie schnell abgespielt.
Was aber, will man einen Song in ein BASIC-Programm oder ein Diskmag *hint* einbinden?
Das erfordert ein paar Schritte, die nativ am C64 etwas umständlich erscheinen, wo es am PC doch auch mit ein paar Mausklicks funktioniert. Aber niemand lernt etwas dabei, also hier einmal der umständliche Weg am C64.

Ohne lange Worte: das war meine Version
Damit ist auch gleich die Musik gestartet. Geht natürlich auch anders!

Warum muss man das aber so tun?
Klar: PSID ist ein spezielles Dateiformat, was nativ am C64 nicht ohne weiteres verwendet werden kann.
Zunächst müssen 7c Bytes (hex) Header am Anfang der Datei entfernt werden. Dann schiebt man alles nach 1000, damit es C64-konform ist. Normal lädt ein PSID nach 5850, wo es bereits anderen Code deines Programms stören kann.

Viel Spaß beim ausprobieren!


How To use a PSID .sid file for your Demo or Game or diskmag, etc etc etc.
If you wanna find sid files to use The HVSC has over 55000 sids. You can load these with sid players like JSIDPlay2 or SidPlayFP, theres even an online sidplayer called DeepSID (By Jens Christian Huus) and you can also run sid files natively on hardware by converting them with something like PSID64 or by coding your own player (hehe)
But what if you want to integrate a song into something like a BASIC program or a Diskmag *hint*?
This requires a few steps which can be done in assembler
Youll need these things
SID File (Obviously)
Hex Editor (this is optional as you can cut bytes in some assemblers, but assemblers like dasm cant. A Good option is HxD)
and an assembler (like 64Tass or Kick Assembler)
Optionally you can use this program
SIDEdit (You can look at the sid info in this tool)

You may ask, Why cant i just directly load the sid on C64?
Of course: PSID is a special file format that cannot be used natively on the C64.
To run a PSID on C64 (or use it in whatever thing you want to do), First, you’ll have to remove the first 7C bytes (which is the psid header) and then an extra 2 bytes (The startadress header) (you can remove all of this in the code with something like “.incbin “musicthingy.sid”,7e”, but if you are using something like dasm you will have to strip them in a hex editor (strip the first 7e bytes in the .sid file)) Then you can move the music to 1000 if youd like using something like SIDReloc by LFT, do this before stripping bytes. Now you can put the sid Into your code usually by Initializing 1000 and Playing 1003, but sometimes this varies (on futurecomposer play is 1006 if relocating sid to 1000 beforehand) this info is stored in the psid file, you can get this info by loading the .sid in SIDEdit.
Have fun trying it out!

Heres some code you can use to test https://codebase64.org/doku.php?id=base:simple_irq_music_player

…—DT112 wird den Artikel beinhalten—…

DT#111

Herausgegeben von Thunder.Bird zum 12.3.2022 (online 18.3.2022)

Download der Diskimages für den Emulator (d64 & d81) und Druckdateien samt Zubehör:

DigitalTalk111.zip 15,5 MB (16.302.482 Bytes)

Deadline für die Ausgabe DT112 am 8.8.2022 um 20:08 Uhr

https://digital-talk.github.io/

Vielen Dank an The World of Diskmag (@Youtube), seines Zeichens Patrick Patul,
für das unterhaltsame Video zur DT#111.
(auf https://digital-talk.github.io/ verlinkt)

Digital Talk 111 kommt bald

Sehr geneigter Zwischenmediennutzer,
dieses Wochenende erreicht Ihren Briefkasten die neue DT#111*.
Erwarten Sie folgende spannende

Interviews

  • Titus / Rabenauge
  • dalezy / Triad
  • pcollins / Rapidfire BBS
  • DJ SID / Digital Talk

Spieletests

  • The Final Chesscard
  • Briley Witch Chronicles
  • Gold Quest VI

Neuigkeiten

  • Richard Lagendijks Commodore Rundschreiben
  • Kurztest des Handheld Retro FC
  • Revival der UMS Mailbox
  • neues GEOS und GUI-Vergleiche

*zum Selbstkostenpreis auf Anfrage

Mailto:
thunderbird֎c64clubberlin•de

BCC#16 – who dares wins

Die BCC#16 in Fakten, Zahlen und Bildern

Orgateam: ChainQ, Thunder.Bird, TheRyk (online), Brainstorm, Røly

Zeitaufwand für Auf-/Abbau: je etwa 2 Stunden / Sendezeit: 10 Stunden

Anzahl der Entries: 67 (siebenundsechzig!)

Anzahl Streamaufrufe: max. 207 / min. 64 (siehe Tabelle von LaK)

RESULTS

WILD & GAMES
1. #01 65 pts Escape from callisto preview - Hokuto Force - Digital Monastery - Revel Bytes (music:
Nordischsound - gfx: Raffox - code: Wanax)
2. #03 59 pts The Crazy Drill Man! - Hokuto Force (code & music The Mad Scientist - Slaxx cover pic)
3. #02 49 pts DT 111 Intro Patch - Der Trixxxer

C64 GRAPHICS
1. #01 168 pts Obscena Vaselina - The Sarge
2. #06 160 pts Spy Eye - Mikael / Pretzel Logic
3. #10 154 pts Dawn of Aliens - Spiham/Pretzel Logic
4. #02 137 pts Blitz Feline - Lobo
5. #12 132 pts Crazy Teddies - Hokuto Force (petscii: Fabs)
6. #07 119 pts Salvation Totem - Hokuto Force (gfx: Fabs)
7. #03 113 pts Flor del Norte - Almighty God/Level 64/Atlantis/Excess
8. #08 111 pts Crises Revisited - Hokuto Force (gfx: Fabs)
9. #11 102 pts Rise of the metal vests - Neuronik/Dentifrice
10. #05 90 pts Back 2 1990 - Slaxx
11. #04 87 pts Together We Stand - Slaxx
12. #09 86 pts Lizard - Nordischsound / Hokuto Force

C64 PETSCII GRAPHICS
1. #01 161 pts Street Sports Skeletons - Lobo
2. #04 143 pts Bobba Pet - Fabs / Hokuto Force
3. #09 142 pts Woman Dragon Car - Mrs Beanbag
4. #06 113 pts Sturmtruppen - Kody / Hokuto Force
5. #07 112 pts WRC - Kody / Hokuto Force
6. #05 109 pts Karl Marx - Hokuto Force (petscii: Kody)
7. #02 101 pts Spies Galore - 4gentE
8. #08 87 pts et1999cc Logo - Viralbox / Hokuto Force
9. #03 80 pts Watching - 4gentE

C64 COVER MUSIC
1. #08 122 pts Pulstar - Proton/Finnish Gold
2. #02 119 pts In The Morning (Remix) - The Syndrom/TIA/Pretzel Logic/Crest
3. #03 110 pts All the Wrong Places - manganoid/Hokuto Force
4. #01 92 pts Peraustrinia MMXXII - manganoid/Hokuto Force
4. #06 92 pts Zombies SB 2022 - Spider Jerusalem/Mayday!
6. #07 91 pts Overlord Up-Tempo Rock Remix - TheRyk/Mayday!
7. #04 89 pts Castlevania-VampireKiller V2 - Nordischsound/Hokuto Force
8. #05 84 pts Base of Love - Nordischsound/Hokuto Force

C64 MUSIC
1. #02 144 pts Psychic Carpet Bombing - Mibri / Atlantis ^ MultiStyle Labs
2. #01 142 pts Destination: Groovetown - Danko /FLT and Vincenzo/LTH
2. #09 142 pts Renaissance Intermezzo Fugaliuz - Xiny6581 /Pretzel Logic
4. #08 125 pts Six trees on the run - Røly / Mayday!
5. #06 117 pts Cosmos - Onosendai
5. #11 117 pts Fractalyzed - Proton/Finnish Gold
7. #04 114 pts Random Access Memory - w4rp8
8. #07 109 pts Az Én Leguánom Nem Viselhet Cipöt -dalezy/Triad
9. #10 91 pts BCC Party Digi Entry - DeMOSic
10. #05 79 pts Bhagwan im Backwahn - Stabile Altbauten
11. #03 76 pts SYS4000@16 - Sonki

C64 ONE FILED DEMO
1. #06 163 pts Fairyland - Fairlight
2. #05 158 pts Deep in the Forest - Atlantis
3. #08 154 pts Tank à chat - Dentifrice
4. #03 146 pts PETSCII Aquarium - VCC
5. #04 123 pts Locked Up - Xenon
6. #07 112 pts Stacy Overlords At A Wavy Seaside - TheRyk / Mayday!
7. #01 90 pts Maniac Maniac - Lethargy
8. #02 50 pts Sehr bunt! - TheIncredibleBauchspeck / Saufbox

CSDB ONLY SPRITES
1. #12 151 pts Sprite Bukkake - Bonzai
2. #14 148 pts Sprite Spirit - Lethargy
3. #08 140 pts Farawaydius - eryngi
4. #13 138 pts Plasma Ninja - Resource
5. #07 132 pts Robomania - Lazycow
6. #01 125 pts spritemo - Delysid
7. #04 120 pts Dragon Channel - Hack n' Trade
7. #09 120 pts Just done for fun ! - Onslaught
9. #06 119 pts Tree of Peace - Genesis Project
10. #11 116 pts Icosprites - Rastertail/Onslaught
11. #10 113 pts Breaking Bad - Serato / Finnish Gold
12. #05 104 pts Spritro - Genesis Project
13. #03 102 pts Only Sprite Intro 2022 - Excess
14. #15 94 pts Kung Fu Pico - Goerp/F4CG
15. #02 33 pts Pee! - Sauhund

C64 TRACKMO MEGA
1. #01 97 pts The Funeral - Dream

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52 votes were cast by 70 registered voters.
Made possible by Wuhu - http://wuhu.function.hu

Old news

Nach langem Abwegen und geduldigem Abwarten, wie sich die Lage zu möglichen Corona-Lockerungen vor der BCC#16 entwickelt, sind wir einstimmig zum Schluss gekommen, auch dieses Jahr rein online dem C64 und seinen Fans zu huldigen.

Sehr übersichtlich hier genau nachzulesen: Forum64/Sonstige Themen/Szene/Parties, Veranstaltungen

Zu unser aller Glück steht uns wieder Charlie aka ChainQ (Amigaspirit, Ungarn) als Eröffnung der perfekten Online-Darbietung zur Seite! Thanks man.

Auf der Commodore Szene Datenbank “CSDb” findest du alle Infos zum Partizipieren .  Bitte dringend an den VOTEKEY denken, der für die Generierung einer tollen Tabelle (siehe BCC#15 online) und als Legitimierung zur Stimmabgabe dient. Das Votesystem, die Verwaltung der Entries und das Corporate Design wird wieder vom großartigen WuHu-CMS bereitgestellt.

Um dem Partyfeeling eine Grundlage zu geben, wird vor, während und nach der Party ein Discord-Raum für die Kommunikation untereinander genutzt. Der Partystream selbst läuft über Twitch. Da wir vom C64 Club Berlin keinen eigenen Twitch-Kanal nutzen (wir gingen wirklich fest davon aus, dass wir dieses Jahr wieder real feiern können), stellt uns freundlicher Weise wie auch letztes Jahr Functionparty zur Verfügung.

Optimaler Qualitätsanspruch: 720p50Hz
Stelle sicher, dass dein Endsichtgerät kein PC-Monitor ist, sondern ein Röhrenfernseher/-beamer, der 50 Hertz Horizontalfrequenz darstellen kann (PAL, wie in Europa üblich).
Außerdem schließe eine adäquate Musikanlage an den Empfänger an, um das beste Partyfeeling herzustellen.
In der Normalität bietet die BCC-Party nämlich einen Röhrenmonitor und LCD-Beamer mit 2.1 Aktiv-PA an.

DT#110

Herausgegeben von Thunder.Bird zum 24.12.2021 (online 1.1.2022)

Download der Diskimages für den Emulator (d64 & d81) und Druckdateien samt Zubehör:

DigitalTalk_110.zip 6,0 MB (6049439 Bytes)

Deadline für die Ausgabe DT111 am 22.2.2022 um 20:22 Uhr

https://digital-talk.github.io/

Vielen Dank an The World of Diskmag (@Youtube), seines Zeichens Patrick Patul,
für das unterhaltsame Video zur DT#110.
(auf https://digital-talk.github.io/ verlinkt)

Weitere Reaktionen auf die Ausgabe DT#110